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Dicas do photoshop CS4

Postado por Redação Photoshop em 20/09/2009 às 09h 00min

Integração Adobe Photoshop CS4 – Adobe LightRoom 2, Camera Raw 5 com ajustes não destrutivos localizados, Composição e edição 3D, Suporte à composição de quadros de animação específicos para aplicação de efeitos a vídeos produzidos no Adobe Premiere.




Integração Adobe Photoshop CS4 – Adobe LightRoom 2

Os fotógrafos profissionais podem contar com o Photoshop e o LightRoom como um completo kit de ferramentas para fotografia. Este facilita o fluxo de trabalho (workflow) por conta das melhorias de suporte a funções automatizadas, como a abertura de múltiplas fotografias do LightRoom 2 em um documento disposto em camadas no Photoshop, em uma imagem de alcance dinâmico (High Dynamic Range – HDR), em uma imagem disposta em panorama ou em um Objeto Inteligente (Smart Object). O LightRoom 2 e o Adobe Camera Raw compartilham a mesma tecnologia: portanto, as alterações realizadas no Camera Raw 5 usando o Photoshop CS4 são reconhecidas no Lightroom 2 e vice-versa.



Camera Raw 5 com ajustes não destrutivos localizados

Providenciando o primeiro passo no processamento de imagem do tipo raw de câmeras digitais, o Camera Raw agora permite a realização de ajustes localizados simplesmente pintando a área a ser afetada e usando os controles deslizantes (sliders) para controlar as modificações. Melhorias adicionais incluem a aplicação da vinheta pós-corte (Post Crop Vignetting) e a correção localizada de base dégradé (Preenchimento Gradiente). É possível aplicar os mesmos ajustes do Camera Raw à fotografias em formato .tiff e .jpeg.



Composição e edição 3D


A versão Extended do Photoshop CS4 permite a execução de trabalhos 3D com a mesma facilidade do 2D, sem caixas de diálogo/navegação ou conteúdos especiais de camadas. Pela primeira vez, é possível executar a pintura direta em modelos em três dimensões, ágil conversão de imagens 2D, mapas de gradiente em objetos 3D e conversão de camadas em volumes. Podemos adicionar um design plano em um objeto 3D por meio da junção de uma camada 2D diretamente em uma camada em três dimensões, como na Figura abaixo.

As melhorias no suporte a 3D no Photoshop CS4 Extended incluem a possibilidade de junção entre camadas bidimensionais e tridimensionais, o que permite tornar efetivamente uma imagem 2D em uma parte de um objeto em três dimensões.




É possível adicionar duas camadas tridimensionais em apenas uma cena, bem como usar camadas de vídeo como textura para tornar qualquer objeto 3D em uma zona de visualização de vídeo. Ajustes predefinidos aceleram o processo de transformação de designs bidimensionais em formas 3D comuns, como esferas e cilindros. As camadas 3D podem ser diretamente exportadas para OBJ, KMZ, Collada e formatos de arquivo U3D. Tais características permitem que cada profissional de criação obtenha vantagens imediatas dos recursos tridimensionais incorporados aos aplicativos de modelagem tridimensional contemporâneos e os use em composições bidimensionais. O mecanismo tridimensional foi reconstruído do zero para providenciar um dramático aumento de desempenho, permitindo a edição de propriedades como “materiais leves” e câmeras, resultando em renderizações de excelente qualidade.



Suporte à composição de quadros de animação específicos para aplicação de efeitos a vídeos produzidos no Adobe Premiere


Se um vídeo está sendo produzido no Adobe Premiere, um determinado quadro pode ser tratado no Photoshop: este princípio de fluxo de trabalho já é conhecido entre o programa de edição de vídeo da Adobe e seu poderoso editor de imagens. Agora o fluxo de trabalho ficou mais fácil: é possível contemplar uma pré-visualização de imagens sem a aparência quadrada dos pixels, além de pré-visualizar e exportar o conteúdo de áudio de um arquivo de vídeo, assim como os comentários do quadro específico. As novas teclas de atalho são programas que agilizam operações do painel de animações (Animation), mostrado na Figura abaixo, para providenciar o trabalho de edição entre quadros e quadros-chave. O programa permite a animação de objetos 3D e posicionamento de câmera, ajustes de renderização e seções cruzadas. Quando trabalhos são executados com objetos tridimensionais, é possível colocar camadas de vídeo em texturas. Especialmente criado para profissionais de filmes e TV, o Adobe After Effects pode, agora, ler e importar camadas de arquivos do Photoshop CS4.

O painel de animações em um arquivo de vídeo (extensão .mov) importado para o Photoshop CS4 e dividido em camadas (Layers) – possibilidade de edição de cada um dos quadros do vídeo.

 






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