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Zoom do Photoshop CS4

Postado por Redação Photoshop em 09/10/2009 às 01h 29min

A nova versão do programa, que usa a tecnologia OpenGL, traz uma nova área de trabalho com melhor pré-visualização dos pixels e das ferramentas de pintura



A maioria dos computadores contemporâneos conta com processadores gráficos poderosos, semelhantes a um segundo computador dentro do mesmo espaço físico. O Photoshop CS4 é compatível com o poder de processamento dessas máquinas através da tecnologia OpenGL, extinguindo as limitações de visualização. Ao realizar, por exemplo, um trabalho de correção precisa de pixels do elemento disposto na área de trabalho, temos a perfeita definição de seus elementos, mesmo nos mais estranhos percentuais aplicados à aproximação de uma área específica (zoom) ou de toda a imagem. É possível usar a nova grade de pixels (pixel grid, mostrado nas Figuras abaixo) para edição da imagem em aproximação máxima, aproveitando a característica de máxima precisão da área de trabalho.
Os pincéis de pintura podem ser redimensionados com o arraste do mouse e novos cursores de pincéis proporcionam pré-visualizações mais claras antes da aplicação definitiva.
A navegação em imagens muito grandes está mais fácil que nunca, podemos aplicar uma aproximação em seções superiores de uma imagem, mover a visualização para uma nova área e instantaneamente aplicar o distanciamento (zoom back) no maior valor de aproximação possível.

Imagem com cerca de 200% de aproximação.


Mesma imagem com a aproximação de 600%. surgimento automático da grade de pixels (pixel grid) para máxima precisão de edição.







  Matéria extraída do livro Desvendando os Recursos do Photoshop CS4









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