Aprenda a adicionar elementos retrofuturistas em suas pinturas digitais
8 Fundo
Embora o plano de fundo mostre apenas o céu, ele constitui um fator de importância, já que serve como base de sua paleta, assim como a cor do oceano é afetada ao refletir as nuvens do céu. Comece a pintar as nuvens com uma cor básica. Acerte os tons conforme adiciona luzes e sombras.
9 Construa o cilindro
Pressione
U para passar à
Shape e escolha
Ellipse. Segure
Shift e arraste para criar um círculo perfeito. Use o
Free Transform e distorça para se encaixar nas bordas do
Free Transform com as guias isométricas. O eixo central de rotação deve estar alinhado com o diâmetro central do cilindro. Converta em linha usando a ferramenta
Brush. Crie primeiro o círculo grande e duplique, redimensione segurando
Shift e reposicione.
10 Pinte o cilindro
Depois de definir os contornos, mescle todas as camadas correspondentes e diminua a opacidade para 35%. Adicione uma nova camada abaixo das linhas-guia e pinte primeiro a cor de base. Ative o botão Preserve Transparence para não se preocupar em pintar fora dos contornos. Pinte na direção do grão. Continue a acumular as pinceladas para obter uma aparência natural. Enfatize as sombras e luzes usando as ferramentas
Dodge e
Burn.
11 Base do tubo
Para criar a base dos tubos, comece com a Ellipse e crie um círculo, depois use
Free Transform para encaixar o diâmetro do tubo. Duplique e posicione na outra extremidade. Passe para a ferramenta
Pen, marque dois pontos criando uma linha reta e crie outro ponto onde a curva vai terminar. A partir do lado esquerdo, clique e arraste até encaixar na curva. Repita o processo até terminar. Passe para o pincel e pressione
Enter para definir os demarcadores.
12 Pinte os tubos
Crie a base do tubo e ative o botão Preserve
Transparency. Com a fonte de luz definida, crie pinceladas gradualmente seguindo o demarcador do tubo. Quanto mais pinceladas forem acumuladas, mais realístico ele fica, com os reflexos e sombras. As luzes e reflexos ficam esticados em um cano, por isso não é necessário ser muito exato. Apenas sugerir esse efeito já bastará, já que de qualquer jeito ele não será legível.
13 Dissipador de calor
Com a ferramenta
Rectangle, use o
Free Transform para encaixar uma parte do dissipador de calor. Clique com o botão direito e preencha o demarcador com qualquer cor. Duplique a camada, arraste para baixo da camada anterior e acerte a cor para que fique mais escura. Na primeira peça do dissipador, use Dodge para dar brilho à parte central. Segure
Shift para criar uma linha reta em um ângulo e mescle as duas camadas.