Crie uma tela com a cara do verão usando texturas e suas imagens favoritas
04 Queime os detalhes
Agora a imagem ficou lavada demais e precisaremos trazer de volta o detalhes usando a ferramenta
Burn. Selecione-a na paleta
Tools e ajuste
Range (
Window > Options) para
Shadows e
Exposure para cerca de
50. Escolha um pincel suave (veja à esquerda “Prepare a imagem para o filtro Stamp”) e comece a incluir áreas de detalhe como a boca, os olhos e o nariz.
05 Troque as exposições
Passe o Range da ferramenta
Burn para
Midtones, e aplique nas partes mais claras da imagem ou áreas que ficam muito danificadas com o ajuste
Shadows. Não tenha medo de dar
Ctrl/Cmd + Z; se não estiver satisfeito com uma área; desfaça-a e refaça. Achamos que pinceladas curtas são mais eficazes que as longas nesta etapa, ou até simples pontinhos nas áreas mais complicadas.
06 Clareie o escuro
Selecione a ferramenta
Dodge (atrás da ferramenta
Burn na paleta
Tools – pressione e segure o botão do mouse sobre o ícone) e ajuste
Range para
Highlights. Mantenha Exposure entre 25-30% e clareie as áreas cinza da pele. O melhor jeito de não estragar os detalhes é fazer pontinhos com a ferramenta em vez de arrastá-la pela tela.
07 Estampe
Vá a
Filter > Sharpen > Smart Sharpen e aplique o efeito a 173%, Ajuste para
Remove Gaussian Blur. Vá a
Filter > Sketch > Stamp e configure como na ilustração. Confira se as cores estão ajustadas para preto e branco antes de rodar o filtro
Stamp. Aplique um
Gaussian Blur de 1,8 px à nova camada estampada. Agora, aplique um
Radius Smart Sharpen de 64 px a 170%.
08 Componha
A modelo deve estar com uma aparência de desenho. Abra o resto das fotos; recorte e cole como antes, usando o método da ferramenta
Pen. No documento, renomeie as camadas (‘CAR’, ‘GIRL’, ‘HAVANA’ etc.). Use as ferramentas
Move (V) e
Free Transform para mover e redimensionar os elementos, equilibrando a composição.
09 Repita
Siga os passos 3-7 para cada uma das novas camadas. Será preciso acertar as configurações de cada passo para cada objeto específico. Isso é necessário porque a qualidade dos pixels e a variação tonal muda em cada foto. Salvamos os ajustes de Levels para cada uma delas – baixe-os do site caso tenha dificuldade.
10 Tela
Selecione a camada de fundo e preencha com a cor #efa916 (abra a janela Color clicando na cor de primeiro plano na paleta
Tools, digite efa916 no campo marcado com #). Crie uma camada diretamente acima do mundo e chame-a de “BLUE_#16627a”, depois, selecione #16627a como cor de primeiro plano. Para pintar o azul você precisa seguir o link dos pincéis
Paint Stroke – há instruções de instalação no site.