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Crie uma obra-prima com texturas usando o photoshop

Postado por Redação Photoshop em 25/06/2010 às 17h 46min

Combine fotos e texturas de pintura reais para obter resultados belíssimos





O Photoshop é um aplicativo poderoso com um belo conjunto de ferramentas – mas tem limitações, por exemplo, para reproduzir técnicas tradicionais como a aquarela.

O Photoshop não é capaz de reproduzir a espontaneidade e aleatoriedade de uma pincelada, e não existe uma ferramenta chamada “acertei sem querer” – pelo menos não ainda! Para conseguir esse efeito, às vezes é preciso pensar além do Photoshop e importar texturas de verdade.

Por sua própria natureza, as aquarelas são translúcidas. Se você já pintou em aquarela convencional, sabe que a aplicação de pinceladas sobrepostas cria o mesmo efeito que o modo Multiply do Photoshop. Assim, vamos nos inspirar na tradição e criar uma composição em várias camadas com todas as qualidades de uma obra feita à mão, mais o luxo extra das camadas e do comando desfazer.

Ao longo deste tutorial, trataremos de uma diversidade de técnicas para chegar ao resultado desejado, como a extração da modelo de seu fundo com uma máscara de canal ou de densidade. Isolada a modelo, usaremos máscaras de camada e combinaremos texturas de aquarela para criar uma aparência de pintura difícil de obter de outra forma. Você aprenderá a acrescentar camadas de ajuste seletivas de Matiz/Saturação e descobrirá como vários modos de camada funcionam juntos.

Fornecemos todos os scans necessários, mas sinta-se à vontade para sujar as mãos e criar suas próprias texturas pintadas. 
 
 

UM TOQUE DE CORES SUAVES NA TELA

Um sutil efeito pictórico será o pano de fundo perfeito para nossa modelo



01 Primeiras pinceladas

Crie uma tela em formato retrato com 24x29 cm a 300 dpi e fundo branco. Abra Base_watercolour.tif, segure Shift e arraste a miniatura da camada para a tela. Aplique uma opacidade de 83%. Depois, importe alguns dos scans de aquarela como novas camadas, use o modo Multiply e reduza a opacidade delas para valores entre 10 e 45%. Mova essas camadas para um novo grupo chamado Fundo.


02 Ajustes seletivos

Modifique camadas selecionadas de maneira não destrutiva, pressionando Option enquanto escolhe Hue/Saturation no botão Adjustment Layer. Na janela seguinte, marque a opção Colorize e ajuste os valores de Hue, Saturation e Lightness a gosto. Para limitar o efeito do ajuste, pinte sobre a máscara que o acompanha usando um pincel suave com preto.

03 Desenhe um path

Empurre sua tela para um lado, porque agora vamos extrair a modelo do fundo. Abra iStock_3625930.jpg. Escolha a opção Paths para a ferramenta Pen e cuidadosamente desenhe um demarcador fechado ao redor do rosto e dos ombros da modelo – indicados aqui em magenta. Por enquanto, não se preocupe com o cabelo; trataremos dele na próxima etapa.



 

CRIE UMA MÁSCARA DE DENSIDADE

Refine a máscara e acrescente a modelo à composição




04 Máscara de cabelo

Passe para a paleta Channels para determinar qual dos canais tem o maior contraste no cabelo – neste caso, é o canal Blue. Duplique-o, arrastando a miniatura para o botão Create New Channel. Pressione Ctrl/Cmd + L para acessar Levels e ponha o ponto preto de Input em 52 e o ponto central em 0.57; depois, segure Ctrl/ Cmd e clique na miniatura de seu path para gerar uma seleção e preenchê-la com preto.

05 Máscara perfeita

Dê Ctrl/Cmd + I para inverter o canal e Ctrl/Cmd + clique na miniatura dele para selecioná-lo. Selecione o canal composto RGB de cima, passe para suas camadas e clique duas vezes na miniatura do fundo para desbloqueá-lo. Dê Ctrl/Cmd + J para copiar em uma nova camada. A seguir, inclua uma camada cinza neutro entre as duas para conferir se há pixels soltos. Para remover o halo, pressione Layer > Matting > Remove White Matte. Ajuste Defringe para 1 px.

06 Vincule um ajuste de Levels

De volta a seu arquivo de trabalho, crie um grupo chamado Garota, no alto da pilha. Arraste a camada da modelo isolada para ele, transforme, posicione no canto inferior esquerdo e chame de Garota Clarear. Vincule um ajuste de Levels a essa camada e de na o ponto central de Input como 0,73 e o ponto branco como 178.




Dica
Pinte sua própria textura Não é preciso ter habilidades artísticas para criar sua própria textura. Basta dispor pinceladas aleatórias e pronto. Se você quiser tentar, arranje um bloco de papel de gramatura alta para aquarela, pincéis de vários tamanhos, aquarelas ou potes de tinta acrílica – aqueles que têm um bico aplicador fazem menos sujeira. Espere a tinta secar e escaneie a 300 dpi – você pode criar sua própria biblioteca de texturas para futuros trabalhos.






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COMENTÁRIOS
por Thiaguinho em 27/11/2010 às 15h 03min Responder
Sem título

Sensacional esse efeito. Ótimo tutorial.


por Dodda em 28/07/2010 às 14h 11min Responder
Vagooooooo

Não tem como fazer, falta muita coisa, na verdade acho que quem traduzio o tuto tb não sabe fazer Muito vago.


por hEvinho em 12/07/2010 às 17h 15min Responder
Falta o caminho que indique as ferramentas

Talves seja porque ele nao dar o caminho das ferramentas, dai pra algums inciantes fica dificil mesmo. mas fora isso o tutorial ta muito bom!


por paula em 06/07/2010 às 09h 38min Responder
que pena nao consegui fazer

na ultima parte nao entendi mto bem.


por leu em 04/07/2010 às 21h 58min Responder
Sem título

da pra falar a nossa lingua. que complicação!!!!!


por de em 03/07/2010 às 16h 43min Responder
alex escreveu:

aprendiz

"não consegui fazer ... parece que faltam pequenos pedaços do tuto ... ou eu que sou iniciante demais ?"

Sem título

tbm não. muito ruim esse tutorial. até em inglês é mais fácil de entender...


por alex em 25/06/2010 às 23h 38min Responder
aprendiz

não consegui fazer ... parece que faltam pequenos pedaços do tuto ... ou eu que sou iniciante demais ?





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