Crie seu dia chuvoso usando estilos de camada e a ferramenta Brush
As gotinhas d’água têm muitos usos em arte. Quer a ideia seja criar lágrimas, respingos em uma poça ou a chuva caindo das nuvens, elas trazem novas dimensões muito interessantes a seu trabalho.
Neste tutorial, fizemos parecer que estava chovendo em uma cena de jardim. Isso foi feito com gotinhas d’água e filetes de chuva em uma falsa janela. O efeito ca mais realístico se a imagem de fundo for desfocada, para que a chuva apareça em primeiro plano.
A ferramenta Brush pode ser usada para fazer a água se espalhando. Acerte as configurações na paleta Brushes para criar várias gotas de tinta de uma vez. Usando Free Transform depois de pintar, você pode remodelar as gotas de água em vários tamanhos. Aplique uma pincelada em uma nova camada e você poderá adicionar e adaptar estilos de camada especialmente para cada traço. Adicionamos uma variedade de estilos para deixar a chuva mais natural, como Inner Shadow e Emboss. Eles também ajudam a fazer as gotas serem 3D e a indicar a direção da luz na composição.
Os filetes de água descendo pela tela dão mais realismo à peça. Sugerimos, na próxima chuvarada, que você estude o comportamento da água e crie um banco de referências para momentos como este.
CONTROLE A APARÊNCIA DA ÁGUA COM ESTILOS DE CAMADA
Mude o clima com a ferramenta Brush e um pouco de pensamento criativo
Prepare a cena
Abra a imagem inicial 1207657.jpg. Para começar, duplique a camada na paleta Layers. Com a duplicata selecionada, vá a
Filter > Blur > Gaussian Blur. Dê ao ajuste de
Radius um valor de 25 pixels e pressione
OKpara aplicar.
02 Forma do pincel
Selecione a ferramenta
Brush e dê
F5 para abrir a paleta Brushes. Clique na opção
Brush Tip Shape e selecione um pincel redondo duro. Ajuste
Diameter para 50 px,
Hardness para 100% e marque a caixa
Spacing com valor de 700%. Você deve ver a caixa de visualização se alterar de acordo com essas configurações.
03 Controle a dinâmica
Selecione a opção
Shape Dynamics para alterar o redondo do pincel. Mude a opção
Size Jitter para 80% e
Minimum Diameter para 0%. Puxe o deslizante
Angle
Jitter para 0%,
Roundness Jitter para 0%.
04 Espalhe o pincel
A fase final é selecionar a opção
Scattering, na paleta Brushes. Marque a caixa
Both Axes e ponha o valor de
Scatter no máximo. Puxe o deslizante
Count para 1 e ajuste a opção
Count Jitter para 0%. O pincel está pronto.