Os mapas de deslocamento do Photoshop permitem aplicar uma imagem seguindo o formato de objetos já fotografados. Isso serve, por exemplo, para "aplicar" estampas em camisetas, ou para cobrir o contorno de uma colina com uma textura.
Por Rogério Gomes
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Os Displacement Maps são (em tradução livre) mapas de deslocamento. Eles definem como uma imagem é distorcida quando você usa o filtro Displace.
Os mapas funcionam de forma até bastante óbvia: o filtro deforma a imagem de acordo com os valores de cor do mapa de deslocamento, onde 0 (preto em RGB) é o menor valor de elevação, 255 (branco) é o máximo e 128 (cinza) não gera deformação alguma. Num mapa de apenas um canal a imagem é deformada diagonalmente, ao passo que, num mapa com mais canais, o primeiro determina a distorção horizontal e o segundo, a vertical.
Esse recurso é muito útil quando trabalhamos com relevo e elevações em nossas fotomontagens. Em algumas situações é necessário aplicar uma imagem numa superfície ondulada ou enrugada, como em nosso exemplo, colocar uma estampa num tecido liso.
Para criar os mapas, precisaremos de imagens achatadas (flattened) salvas no formato nativo do Ps (.psd). Outros bitmaps não são suportados.
Essência
Novas habilidades:
Adequar imagens à relevos
Uso do Filtro Displace
Uso de Displacement Maps
1. O mapa
Antes de qualquer coisa, precisamos do nosso Displacement Map. Então abra a imagem do tecido e salve-a como uma cópia no formato ‘.psd’ (tecle
Cmd/Ctrl+Shift+S escolha
Photoshop no menu
Format e ative a check box
As a Copy na opção
Save da caixa de diálogo). Use o nome ‘Mapa’.
2. Surface Blur
Abra o arquivo ‘Mapa’ e aplique o filtro
Surface Blur (
menu Filter>Blur) ajustado da seguinte maneira:
Radius 30 pixels e
Threshold 100 levels. Salve-o como ‘Mapa Blur’ também no formato ‘.psd’.
3. A estampa
No link você encontra um arquivo ‘.cdr’ (você precisará do CorelDraw para salvá-lo no formato ‘.eps’ ou ‘.ai’, pois o ‘.cdr’ é incompatível com o Photoshop). Você pode usar qualquer outro formato de arquivo compatível (‘.jpg’ por exemplo). Então, abra sua estampa como Smart Object (
menu File>Open As Smart Object) e arraste-o para seu arquivo.
4. Aplique o filtro
Selecione a camada com sua estampa e vá a
menu Filter>Distort>Displace. Na caixa de diálogo faça os seguintes ajustes:
Horizontal Scale 100,
Verical Scale 100,
Stretch to Fit e
Repeat Edge Pixels e clique em
Ok. Então escolha o arquivo ‘Mapa Blur.psd’ na caixa de diálogo
Chose A Displacement Map.
5. Smart Filter
Você notará que o filtro Displace aparecerá junto da camada com a estampa. Agora, caso queira, você pode editar o filtro. Para isso, basta clicar duas vezes nele na paleta
Layers. Experimente diferentes ajustes e veja como a imagem se comporta.
6. Preparando a textura...
Duplique a camada ‘Background’ e posicione sua cópia no topo da pilha. Tecle
Opt/Alt e clique na linha que separa a camada com a estampa e a ‘Background copy’ para que ela se torne uma Clipping Mask e mude seu Blend Mode para Hard Light.
7. ... e as sombras
Selecione a camada ‘Background copy’ e tecle
Cmd/Ctrl+Shift+U para remover sua saturação e deixá-la em preto e branco. Para reforçar as sombras tecle
Cmd/Ctrl+L para abrir a paleta
Levels e faça os ajustes em
Input Levels:
Shadow 45,
Midtone 0,95 e
Highlight 220. Reduza a opacidade da estampa para 90% e faça outros ajustes caso julgue necessário.
8. Realce
Na camada ‘Background copy’, use as ferramentas
Burn (para escurecer) e
Dodge (para clarear) e realce as luzes e sombras da imagem. Ajuste a opção
Range da
Burn tool em
Shadows e da
Dodge, em
Midtones. Use exposição de até 10% em ambas as ferramentas.