Use o Photoshop para criar fontes de luz em suas imagens.
Por Rogério Gomes
Efeitos de luz são sempre bem-vindos em nosso repertório, afinal, nunca se sabe quando será preciso usá-los, sem mencionar que podem salvar vidas na hora do “aperto”.
Nesse tutorial, embora usadas para criar o acendimento surreal de uma lâmpada, as técnicas apresentadas vão, sem sombra de dúvida, ajudá-lo a tornar suas imagem muito mais interessantes e você vai ver como é possível criar novos pontos de luz a partir do zero.
O processo é bem simples e podem ser aplicados rapidamente nas situações urgentes do dia-a-dia. Siga os passos e veja como é possível dominar a luz!
Essência
Nível: Intermediário
Tempo: 1 hora
Versão: CS5
Recursos: Ferramentas Healing Brush, Clone Stamp, Gradient e Brush, grupos de camadas, Camadas de ajustes e de preenchimento, filtro High Pass, blend modes.
Imagens: Stock.XCHNG
Ref.: 245929 -
http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=245929 Novas habilidades:
Efeitos de luz
Ajuste Levels
Ajuste Photo Filter
1. Retoque
Depois de abrir a imagem e dar uma boa olhada nela você perceberá que existem alguns brilhos e reflexos no bulbo da lâmpada. Como eles certamente irão afetar o resultado final de nosso trabalho é melhor removê-los. Para isso, crie uma nova camada com o nome ‘Retoque’ e, usando a
Clone Stamp tool com sua opção
Sample ajustada em
Current & Below, faça as modificações necessárias. Caso queira, também é possível usar a ferramenta
Healing Brush para esse trabalho. Ajuste sua opção
Sample da mesma forma.
2. Circular
Clique no botão
Create New Fill or Adjustment Layer na base da paleta
Layers e escolha a opção
Solid Color e escolha preto como cor de preenchimento. Selecione a
Gradient tool, mude sua cor de primeiro plano para preto e escolha o degradê
Foreground to Transparent. Ajuste ferramenta para
Radial Gradient na barra de opções e faça um degradê na máscara da camada de preenchimento recém-criada. Comece o degradê no centro do bulbo da lâmpada.
3. Linear
Duplique a camada de preenchimento criada no passo anterior e pinte sua máscara de branco. Ajuste a ferramenta
Gradient para
Reflected Gradient e faça um degradê na máscara. Novamente use o centro do bulbo como ponto de partida. Renomeie as camadas como ‘Degradê Circular’ e ‘Degradê Linear’ de acordo com seus conteúdos. Mude seus
Blend Modes para
Linear Burn e mude a
opacidade da camada ‘Linear’ para
40% e da ‘Circular’ para
80%.
4. Photo Filter
Clique mais uma vez no botão
Create New Fill or Adjustment Layer na base da paleta
Layers, mas dessa vez escolha a opção
Photo Filter e ajuste-o assim: Filter Warming Filter (81),
Density 100% e ative a check box
Preserve Luminosity. Então, mude seu
Blend Mode para
Screen.
5. Levels
Crie uma nova camada de ajuste
Levels da mesma maneira e ajuste-o dessa forma:
Input Shadow 5,
Input Midtone 0,60,
Input Highlight 255,
Output Shadow 15,
Input Highlight 215. Mude o
Blend dessa camada para
Luminosity. Dessa forma deixamos a imagem pronta para receber os efeitos de luz. Escurecendo o fundo e usando os degradês criamos um ponto de interesse na imagem e uma sensação de suave luminosidade.
6. Pastas e organização
Pode ser uma boa ideia organizar as camadas em pastas (
Groups). Para isso, selecione as camadas de degradê usando a tecla
Shift e tecle
Cmd/Ctrl+G. Nomeie a pasta de acordo com seu conteúdo. Faça o mesmo com as camadas usadas para ajustes e retoque.
7. Pasta mágica
Crie uma nova pasta e dê-lhe o nome de ‘Luz’. Mude seu
Blend Mode para
Vivid Light e posicione-a abaixo da pasta que contém os degradês e acima do retoque. Para criar os efeitos de luz que desejamos criaremos camadas dentro dessa pasta e pintaremos com a
Brush tool algumas áreas de branco. Usaremos pincéis redondos e macios de diversos tamanhos com
opacidades inferiores a
10%.
8. O filamento
Então, numa nova pasta, desenhe o filamento da lâmpada. Nessa parte (e só nessa parte) você deve usar a
opacidade da
Brush tool em
100%. Aproveite para iluminar levemente as hastes (lembre-se de reduzir a opacidade da ferramenta).
9. Por partes
Agora ilumine todas as partes que receberão a luz do filamento (desde o contorno do bulbo até a parte interna da base da lâmpada e o dedos. Faça o trabalho por partes, quero dizer, use uma camada para cada parte a ser iluminada. Dessa forma, você terá mais controle do efeito podendo mudar as opacidades das diferentes camadas para adequá-las às diversas intensidades de luz.
10. Mais forte
Precisamos de uma luz mais intensa perto do filamento. Então crie um grande círculo de luz a sua volta. Se quiser, pode usar a ferramenta
Gradient outra vez. Ajuste a
opacidade da camada para que a luz não “estoure”.
11. Toque final
Uma vez contente com o resultado, tecle
Cmd/Ctrl+Opt/Alt+Shift+E para criar uma nova camada com todo o progresso feito até agora. Apenas as camadas visíveis serão mescladas nessa nova. Com essa nova camada selecionada vá a
menu Filter>Other>High Pass.
12. Reforçando
Ajuste o
Radius do filtro
High Pass em
60 pixels e clique em
Ok. Tecle
Cmd/Ctrl+Shift+U para remover a saturação da camada e mude seu
Blend para
Vivid Light e ajuste a opacidade conforme seu gosto. Agora é só salvar seu arquivo.